EnglishIndeksKontaktTelefonbogDTU AlumniPortalenBiblioteketLedige stillinger

Ray tracing og computergrafik

Projektbeskrivelse:

 

Det sete afhænger af øjnene, der ser, og de kan beskrives ved hjælp af matematik og fysik! Vi vurderer materialers beskaffenhed ud fra den måde de reflekterer lys på. En overflade ser mat ud hvis den reflekterer diffust, mens den ser blank ud hvis den reflekterer spejlende. Fornemmelse af dybde i et billede skabes ved brug af perspektiv. Reglerne for perspektiv er nøje beskrevet matematisk. Andre effekter der er med til at give dybde i et billede er skygger og såkaldte kaustikkurver. For at lave troværdig computergrafik er det vigtigt at mestre disse discipliner. Projekterne under denne overskrift behandler forskellige emner der er relevante for computergrafik.

 

 

Projektforslag

 

 

Baggrundsmateriale:

 

Jesper Frandsen: Ind i perspektivet, Systime 1997

 

Flemming Clausen m.fl.: Skabt til at skabe, Aschehoug 1989 

 

Artikel om ray tracing på wikipedia

Sidst opdateret 05.07.2007
Ansvarlig: ...
Top
Læs mere...
Anker Engelunds Vej 1Bygn. 101A2800 Kgs. LyngbyTlf. 45 25 25 25CVR-nr. 30 06 09 46EAN-numre
DTU på YouTubeDTU på Facebook