Rolf Nordahl
Lektor
Institut for Ingeniørteknologi og -didaktik
Energiteknologi og computer science
Lautrupvang
Bygning 011 Rum X2.54
2750 Ballerup
Danmark
Extended Realities (AR/AV/VR) Virtual Reality Immersive Teknologier Multimodal Interaktion Multisensory experience Presence Human Computer Interaction (HCI) Interactive Technolgogies Healthcare Technologies
Rolf Nordahl arbejder med extended reality (XR), virtual reality (VR), multisensoriske teknologier, brugeroplevelse og anvendte digitale systemer med særligt fokus på sundhedsteknologi, læring og simulation. Hans forskning undersøger, hvordan immersive og interaktive teknologier kan bevæge sig fra tekniske prototyper til meningsfuld anvendelse i virkelige kontekster, hvor brugere, organisationer, arbejdsgange og praktiske begrænsninger spiller en central rolle. På DTU Engineering Technology bidrager han til undervisning, kursusudvikling og eksternt finansieret XR-relateret forskning. Han er desuden co-head of Multisensory Experience Lab ved DTU Ballerup, som understøtter forskning, udvikling og anvendelse af XR og multisensoriske teknologier. Dette bygger videre på mere end to årtiers arbejde med presence, immersion, multimodal interaktion, lyd, haptik og menneskelig perception. Rolf Nordahl er ofte benyttet som ekspertkilde og interviewperson i danske medier om virtual reality, extended reality, immersive teknologier, metaverse, digital media og VR/XR i sundhed, læring, kultur og hverdagsliv. Han har blandt andet bidraget til DR, DR P1, DR Ultra, Politiken, Ingeniøren, Børsen, TV 2 og Videnskab.dk. Han har desuden givet keynote-præsentationer og inviterede foredrag for både faglige og offentlige målgrupper, herunder ved Yale University og Kyoto Institute of Technology. Rolf Nordahls publikationsliste omfatter over 145 publikationer, og hans Google Scholar-profil angiver et h-index på 30 og mere end 4.200 citationer. Publikationerne spænder over virtual reality, multisensorisk interaktion, user experience, sonic interaction, læringsteknologier, sundhedsteknologi og anvendte digitale medieteknologier.